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腾讯霸占了斗地主,网易被逼只能瞄准海外版,还抢先举办了世界杯

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
早在娱乐活动寥寥无几、枯燥乏味的年代,斗地主就凭借着老少咸宜的简单规则,火遍了大江南北,算得上是一款真正的国民级休闲游戏。而随着互联网时代的发展,斗地主也从线下走到了线上,而腾讯则凭借着庞大的社交资源常年霸占着线上斗地主的大部分玩家,让无数人每天都沉迷于赚取欢乐豆中无法自拔。



而作为其竞争对手的网易,其实一直也想要进军休闲游戏市场,无奈腾讯QQ游戏大厅太强大,网易只能另辟蹊径推出休闲手游,比如之前的《狼人杀》、《阴阳师:百闻牌》等游戏,也取得了不错的成绩。而这次网易又把目光瞄准了国外版斗地主UNO。



或许,有不少人对于UNO还比较陌生,但其实这款游戏早已在欧美国家风靡了40多年之久,每年有超过5亿的UNO卡牌被制造印刷,全球玩家总数早已超十亿之多,是不少年轻人聚会必备的游戏之一。



这次,网易联合美泰开发出了《一起优诺》这款手游,在国内外同步上线,拿下了美国等多个国家APP Store游戏下载榜前十的成绩,玩家数量更是超过1亿人,成功的把这款被称为海外版斗地主的卡牌游戏划入囊中。



而且,在规则玩法上比斗地主要简单不少,飞机,王炸通通没有,UNO卡牌只有四色牌组加上功能牌,只要将自己手上的牌先一步全部打光就赢得胜利。不过,规则虽然简单,但也是相当考验玩家的智商和计算能力的,不过,这对于很多从小就开始接触麻将和斗地主这些传统牌艺熏陶的中国玩家来说,简直So Easy!



看到《一起优诺》在海内外的成绩后,网易更是不嫌事儿大,抢先一步让"卡牌竞技"先一步走出国门,并拉上204个国家举办了一场UNO世界杯比赛,让所有国家的顶级玩家都在一个排行榜上混战厮杀。不过,毕竟外国人早已在UNO牌艺上浸淫了十多年之久,而国内玩家大多还处于刚刚熟悉规则摸索阶段,也只能让美国玩家在前面"嚣张"一段时间了。



中国玩家虽然在UNO这款卡牌游戏上起步晚,却对游戏十分痴迷,而且好胜心强,早前还曝出过有土豪玩家周薪2w雇人打游戏,只为了能杀进世界杯为国争光。而且在这次世界杯赛中,中国玩家从最开始的70多名,上升到了现在20名左右的显著成绩,也表明了国内玩家现在已经后来居上了,相信凭借着中国玩家的智商和计算能力,夺得UNO第一名的佳绩,也是指日可待了!

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